AIGC+设计1V1作品集辅导,0基础也可享AIGC行业红利

AIGC+设计1V1作品集辅导,0基础也可享AIGC行业红利

AIGC+设计1V1作品集辅导,0基础也可享AIGC行业红利-1

课程内容:

1-01基本界面与操作教学 1.mp4

2-02基础材质管理理解入门 1.mp4

3-03材质样式管理进阶 1.mp4

4-04光影控制入门 1.mp4

5-05阶段性案例复盘 1.mp4

6-06元素塑形入门讲解 1.mp4

7-07网格塑形入门讲解 1.mp4

8-08造型进阶讲解 1.mp4

9-09人物建模案例演示 1.mp4

10-10人物细节修饰案例演示 1.mp4

11-11大屏可视化案例演示 1.mp4

12-12B端运营视觉案例演示1.mp4

13-13AI时代如何运用Spline 1.mp4

14-课件资料.html

15-01工具基本了解 1.mp4

16-02提示词基本语法结构 1.mp4

17-03提示词常见问题解析 1.mp4

18-04基础模型参数设置 1.mp4

19-05图片种子辅助生图 1.mp4

20-06生成图片后处理 1.mp4

21-07构图光影镜头控制 1.mp4

22-08色调风格控制1.mp4

23-09提示词进阶控制综合运用 1.mp4

24-课件资料.html

25-01SD基础概念讲解 1.mp4

26-02SD提示词技巧入门 1.mp4

27-03SD参数设置讲解上 1.mp4

28-04SD参数设置讲解下mp4 1.mp4

29-05SD手部脸部修复技巧mp41.mp4

30-06SD图生图与扩图讲解mp4 1.mp4

31-07SD蒙版重绘与ControlNet入门mp4 1.mp4

32-08SD常用边缘检测ControlNetmp4 1.mp4

33-09SD常用构图控制ControlNetmp4_1.mp4

34-10SDControlNet风格特征迁移mp41.mp4

35-11SD人物控制ControlNet(上)mp4 1.mp4

36-12SD人物控制ControlNet(下)mp4 1.mp4

37-13SDControlNet预处理器与模型复盘mp4 1.mp4

38-课件相关.html

39-01界面基础认知篇 1.mp4

40-02文生图进阶生图 1.mp4

41-03图片放大进阶 1.mp4

42-04ControlNet进阶 1.mp4

43-05基础深度预处理器 1.mp4

44-06基础图像后处理 1.mp4

45-07图生图基础运用 1.mp4

46-08基础产品溶图 1.mp4

47-09进阶产品溶图 1.mp4

48-课件与工作流源文件.htm

抓住那波技术浪潮的机会窗口

现在这个时间点学AIGC设计简直像捡到宝,那些三维建模软件的操作界面刚打开时候满眼都是按钮图标根本找不到北,材质球参数调来调去总是不对劲,打光角度怎么摆都显得假假的,跟着教程一步步做出来的人物模型比例奇怪得像个外星生物,这种经历太熟悉了,当初学Blender时候对着教程视频反复暂停倒带还是卡在拓扑结构那步,手指关节总是扭曲成麻花状。

从零开始的通关秘籍

这套课程把Midjourney提示词写成诗歌的艺术教得明明白白,怎么用逗号分隔多层描述词,负面提示栏里要避开哪些坑,那个神秘的CFG值调到7.2和7.8效果天差地别,种子编号记不住就完蛋,高清修复选R-ESRGAN还是SwinIR纠结半天,ControlNet里openpose骨架捕捉动不动就少根手指头,线稿上色老是溢出边界,这些细节魔鬼全给拆解得透透的,连产品广告图怎么把咖啡杯融进晨曦雾气的氛围都带着做,电商详情页需要的金属质感反射效果调试参数直接喂到嘴边。

学员群里半夜两点还在讨论法线贴图烘焙技巧,有人把SD的采样迭代步数拉到50步就为头发丝反光更自然,作业互评时候发现同样提示词别人出的图构图就是更舒服,原来用了三分构图法的ControlNet预处理器,这种实操经验在外面培训班根本学不到,助教直接开着屏幕共享演示怎么修复AI生成的六指琴魔,橡皮擦尺寸得压到3像素慢慢蹭。

作品集才是硬通货

面试官翻作品集时候眼睛毒得很,建筑可视化项目里玻璃幕墙的天空反射角度偏了5度都能看出来,游戏角色设计的三视图腰带扣没对齐立刻露馅,课程最后阶段做的B端数据大屏项目,动态粒子效果代码都是现成改改就能用,智慧城市物联网那种科技蓝配色方案直接套组件库,这些实战产出物往作品集里放两三页,比写十行精通PS/AI的简历管用多了,最近有个学员拿结课作业去应聘,HR盯着他做的赛博朋克风格机械臂建模追问是不是外包买的。

现在招聘网站刷下来AIGC设计师岗位薪资开得吓人,会搞Stable Diffusion局部重绘的比普通UI吃香,珠宝公司招人做虚拟试戴系统,要求能用ControlNet精准控制戒圈变形,这种需求传统建模根本搞不定,前两天看到个汽车广告公司招人,JD里写着要会调校LoRA模型生成特定车漆反光效果,这玩意儿半年前都没人听说过。

红利期的原始股

工具迭代速度快得离谱,上个月还在研究NovelAI泄露模型,这周Discord群里全是ComfyUI工作流分享,但核心方法论其实没变过,材质表现规律光影衔接逻辑永远通用,就像教摄影先讲光圈快门三角架,高阶课程里教的Spline三维交互设计,鼠标移过触发粒子爆炸的效果代码其实就七八行,重点在于理解空间坐标系的转换逻辑,这种底层能力学会能吃五年老本。

培训机构那些两万八的班还在教基础多边形建模,这边已经带着用AI生成建筑草图再导入Blender细化,效率差着量级,有学员接私单做家具电商展示图,以前三天建一个沙发模型现在三小时出十套方案,甲方看到不同木材纹理在不同光照下的渲染视频直接续了年单,这种案例越来越多,朋友圈刷到学员晒新买的数位板配文"吃饭家伙升级",底下同行问接不接外包的消息排成长队。

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