AI数字虚拟人定制,实时语音交互训练营(零基础),前沿核心数字人开发技术

AI数字虚拟人定制,实时语音交互训练营(零基础),前沿核心数字人开发技术

AI数字虚拟人定制,实时语音交互训练营(零基础),前沿核心数字人开发技术-1

课程内容:

1-教学课程介绍和角色选定

2-数字人环境安装与搭建

3-Maya的约束基础

4-Maya蒙皮基础

5-Maya的Blendshape融合变形基础

6-角色骨骼建立01

7-角色骨骼建立02

8-角色权重绘制01

9-角色权重绘制02

10-衣服权重绘制

11-头发制作和权重传递

12-表情制作原理与准备

13-角色表情制作01

14-角色表情制作02

15-角色表情制作03

16-角色表情制作04

17-角色元音口型制作

18-角色表情BS与绑定模型整合01

19-角色表情BS与绑定模型整合02

20-角色表情BS与绑定模型整合03

21-角色材质整理和导出

22-角色导入到UE5和整理

23-角色材质添加

24-骨骼重指定和角色封装

25-头发动力学

26-语音唤醒

27-ChatGPT模型接入

28-百度文心一言接入

29-离线大模型接入.mp4

30-星火大模型接入.mp4

31-本地知识库.mp4

32-语音合成(离线版).mp4

33-蓝图整合(离线版).mp4

34-场景制作和摄像机设置.mp4

35-眨眼表情控制.mp4

36-角色动作自然随机切换.mp4

37-打包输出(离线版本)mp4.mp4

38-Python环境安装.mp4

39-Audio2face接入虚拟人.mp4

40-动作随机切换(Audio2face版).mp4

41-语音合成调用API.mp4

42-打包输出(Audio2face版本).mp4

43-抖音弹幕抓取交互.mp4

搞个数字人这事儿真没那么玄乎

瞅见没现在满大街都是虚拟主播企业客服带货偶像,你寻思那玩意儿得花大价钱找专业团队整,实际上自己动手从零捣鼓出来也不是啥登天的事儿,头发丝儿飘动的物理效果眼睛眨巴的自然节奏,咱们这训练营里Maya权重绘制环节折腾得明明白白,嘴角上扬几毫米眉头皱多深这种微表情控制,Blendshape融合变形模块反复调试过几十种参数组合。

语音交互才是真家伙

光会动不会唠嗑的数字人跟木偶戏有啥区别,语音唤醒模块对接ChatGPT那部分代码我调试时候差点把键盘敲碎,离线大模型在本地机器跑起来风扇嗡嗡转的动静,星火大模型接入时候API密钥填错三次被锁半小时,抖音弹幕实时抓取让虚拟主播念观众骚话的功能测试阶段直播间差点被封,这些坑咱们课程里都拿小本本记着呢。

UE5引擎里打光渲染角色材质时候,次表面散射参数调得我眼珠子发酸,角色封装环节骨骼重指定那步骤反反复复崩了七八次,Audio2face版本打包输出前夜硬盘突然挂掉,这种倒霉事儿你保不齐也会撞上,头发动力学模拟课程里教你怎么避免发丝穿模的土法子特别管用。

零基础这事儿真不是吹牛

蒙皮权重绘制刚开始学那会儿鼠标抖得跟帕金森似的,现在闭着眼都能把关节影响范围刷匀称,Python环境配置教程把网盘链接失效的备用方案都准备好了,本地知识库搭建教你在断网情况下让数字人还能扯点业务常识,语音合成离线版在老旧笔记本跑得动的小技巧是删掉某些波形文件。

动作随机切换那个蓝图节点我调试时候发现个邪门现象,角色待机动作频率设置超过阈值会导致骨骼错位,眨眼控制模块跟语音识别不同步的问题折腾到凌晨三点,这些实战踩坑经验比教科书管用多了,市面上有些课程根本不会告诉你打包输出时隐藏的依赖项要手动添加。

从捏脸建模到接大模型总共四十三节课,每节视频都留着工程文件给你拆开看,表情制作原理那部分用超市塑料袋模拟面部肌肉拉伸,这种野路子教学法学院派估计看得直瞪眼,但咱要的是两天内让角色能咧嘴笑出声的效果。

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