零基础AN沙雕动画教程,沙雕动画制作全流程
课程内容:
001.入门篇1:如何下载安装软件(1).mp4
002.入门篇2:如何启动AN软件并新建项目文件(1).mp4
003.入门篇3:如何设置AN软件的界面(1).mp4
004.入门篇4:怎么移动、放大和缩小舞台界面(1).mp4
005.入门篇5:如何下载人物、背晨、道具等素材并放到AN(1).mp4
006.入门篇6:怎么放大,缩小、旋转素材(1).mp4
007.入门篇7:如何保存做好的文件和素材(1).mp4
008.入门篇8:怎样在不同的项目文件之间应用素材(1).mp4
009.入门篇9:时间轴图层怎么新建和放素材(1).mp4
010.入门篇10:怎么在时间轴图层里面插入删除帧和关键帧(1).mp4
011.入门篇11:人物怎么加上点头讲话表情(1).mp4
012.入门篇12:人物在场景上怎么讲话和闭嘴(1).mp4
013.入门篇13:人物在场景上怎么换表情(1).mp4
014.入门篇14:人物在场景上怎么移动(1).mp4
015.入门篇15:AN如何导入和删除音频(1).mp4
016.入门篇16:AN如何导出视频(1).mp4
017.入门篇17:入门完整制作案例(上)(1).mp4
018.入门篇17:入门完整制作案例(下)(1).mp4
019.运营篇1–如何起新号(1).mp4
020.运营篇2–新号如何发作品(1).mp4
021.运营篇3–如何转化(1).mp4
022.运营篇4–新号和老号用哪个好?(1).mp4
023.运营篇5–什么是中视频计划(1).mp4
024.运营篇6–如何快速起号(1).mp4
025.基础篇1–沙雕动画的制作流程(1).mp4
026.基础篇2–如何写文案开篇(1).mp4
027.基础篇3–如何寻找小说文案(1).mp4
028.基础篇4–小说授权教程(1).mp4
029.基础篇5:制作人物配音–配音工坊应用(极重要)(1).mp4
030.基础篇6–素材网的应用(1).mp4
031.AN教学篇补充:保存文件的问题(1).mp4
032.an教学篇1-1.如何输入和编辑文字(1).mp4
033.AN教学篇3:场晨的应用(1).mp4
034.AN教学篇4–查找和替换的应用(1).mp4
035.AN教学篇5–画笔的介绍(1).mp4
036.AN教学篇6–颜料桶的应用(1).mp4
037.An教学篇:元件的介绍(重点必看)(1).mp4
038.AN教学篇7:关键帧的作用(1).mp4
039.AN教学篇8–绑定两个物体(1).mp4
040.An教学篇9:遮军的实战运用(1).mp4
041.AN教学篇–如何应用素材模版(1).mp4
042.AN数学篇10–如何看上帧画面(1).mp4
043.AN教学篇11–组合与打散(1).mp4
044.AN教学篇12–如何重复应用人物(1).mp4
045.AN教学篇13–如何更换人物表情(1).mp4
046.AN数学篇14–如何让物体动起来(1).mp4
047.AN数学篇15–镜头功能介绍(1).mp4
048.AN教学篇16–快捷键介绍(1).mp4
049.AN数学篇17–如何导出视频(1).mp4
050.AN教学篇补充:导出视频常见问题解决(1).mp4
051.AN教学篇补充:导出序列帧合成动画(1).mp4
052.PR和ME数学篇1–制作特殊声音和压缩视频(1).mp4
053.PR和ME教学篇2–如何批量处理配音(1).mp4
054.AN进阶篇1–如何画一个能猫人(1).mp4
055.AN进阶篇2–如何用人物素材(1).mp4
056.AN进阶篇3–人物如何讲话与换表情(1).mp4
057.AN进阶篇4–人物如何飞行与走路(1).mp4
058.AN进阶篇5–如何画简单的道具(1).mp4
059.AN进阶篇6–如何制作镜头(1).mp4
060.AN进阶篇7–如何导入和操作音频(1).mp4
061.AN进阶篇8–如何导入序列帧特效(1).mp4
062.AN进阶篇9–如何应用特效(1).mp4
063.AN进阶篇10–如何应用背景图(1).mp4
064.AN进阶篇11–如何做浙入渐出(1).mp4
065.AN进阶篇12–阵法的制作与应用(1).mp4
066.剪映教学篇1–功能区介绍(1).mp4
067.剪映教学篇2–如何添加字幕(1).mp4
068.剪映教学篇3–如何添加特效(1).mp4
069.剪映教学篇4–如何添加转场(1).mp4
070.剪映教学篇5–如何添加音效(1).mp4
071.剪映教学篇6–如何添加蒙版(1).mp4
072.剪映教学篇7–如何抠像(1).mp4
073.剪映教学篇8–如何导出视频(1).mp4
074.实战篇1–如何从头开始做视频(一)(1).mp4
075.实战篇2–如何从头开始做视频(二)(1).mp4
076.实战篇3–如何制作人物内心独白(1).mp4
077.实战篇4–制作人物打斗场景(1).mp4
078.实战篇5–文稿转字幕工具应用流程(1).mp4
079.实战篇6–如何制作旁白画面(1).mp4
080.实战篇7–曲线效果让动画更自然流畅(1).mp4
081.实战篇8-头部合集和帧选择器(1).mp4
082.实战篇9–人物打斗场景2(1).mp4
083.实战篇10–运动引导层应用(1).mp4
084.实战篇11–3D环绕运动效果(1).mp4
085.实战篇12–形状补间的应用(1).mp4
086.实战篇13:分屏效果(改)(1).mp4
087.实战篇14:图层深度运镜(1).mp4
087.实战篇15.制作人物瞬移(1).mp4
087.实战篇16.制作背景循环(1).mp4
087.实战篇17.带头发的人物点头(1).mp4
087.实战篇18.资源变形工具的用法(1).mp4
088.AI篇1:AI绘画素材(1).mp4
089.AI篇2:AI文案相关功能应用(1).mp4
090.都市篇1:手机聊天画面制作(1).mp4
091.都市篇2:都市人物素材怎么换表情(1).mp4
沙雕动画这玩意儿真能学会吗
打开Adobe Animate第一眼看到那些密密麻麻的按钮差点想关掉软件的人绝对不止我一个,图层时间轴关键帧这些东西听着就头大,但实际捣鼓起来发现也没那么玄乎,就像小时候玩橡皮泥似的,捏坏了重来呗,反正Ctrl+Z能救命,关键是把素材库先搞明白,那些会动的胳膊腿儿分开放不同图层,别让它们打架。
人物动起来其实特简单
让纸片人张嘴说话根本不用画八百张图,关键帧定好开头闭嘴和结尾张嘴的状态,中间AN自己会补上过渡动画,要是想玩点花的比如让人物突然腾空飞起,运动引导层拉条曲线路径就搞定,头发丝儿飘动效果用资源变形工具拽两下比手动调省事多了,记得实战篇14讲图层深度运镜那个案例,背景不动前景移动产生的空间感绝了。
配音这块很多人卡壳,其实配音工坊选个机械音五分钟就能生成整段台词,重点是要把音频波形对应到人物口型帧上,不然看着像演哑剧,进阶篇10教的应用背景图技巧特别实用,云朵飘过速度调慢点配上渐入渐出效果,廉价素材瞬间高级。
导出视频老报错咋整
渲染到90%突然崩了这种事简直让人想砸键盘,多半是内存不够或者用了中文路径,教学篇补充那两集专门讲导出问题的真该刻成光盘供起来,序列帧导出虽然麻烦但特别稳,PR批量处理配音时候注意采样率设置,不然会出现加速版唐老鸭的喜剧效果。
AI篇现在简直是作弊神器,生成个古风庭院背景不用自己吭哧吭哧画,文案让AI改写成沙雕风格省掉憋创意的痛苦,不过都市篇2教的换表情技巧还是得手动练,AI生成的表情包经常歪嘴斜眼。
做沙雕动画最怕啥
不是技术是没灵感,基础篇3教扒小说文案的野路子可以试试,但别照抄容易被告,运营篇讲的中视频计划收益其实没传说那么邪乎,新号老号区别主要看内容质量,起号阶段每天更比周更强,反正剪映加字幕加音效半小时能搞定一集。
打斗场景做好预览时自己会忍不住笑出声,两个纸片人你拍我砍的,用实战篇4教的逐帧调整碰撞位置,刀光剑影特效用序列帧导入,阵法效果用形状补间做扩散波纹,导出前记得开曲线编辑器调动作惯性,不然人物转身像僵尸。
现在手机看沙雕动画的人比电脑多,分屏效果那集教的比例设置特别关键,聊天对话框别做太大挡住主角脸,瞬移效果用位移加透明度变化实现,别真做飞行轨迹,观众会晕。
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