沙雕动画制作课程-沙雕人物动画教程
课程内容:
1-1绘制沙雕人物
2-2沙雕人物正面走路
3-3沙雕人物侧面走路
4-4制作沙雕人物说话
5-5补间形状的用处
6-6元件重复使用方法及转场
7-7沙雕人物骨骼工具用法及走路等
8-8沙雕人物动作篇
9-9沙雕动画实操准备
10-10实际操作1
11-11实际操作2
12-12实际操作3
13-13动画场景布置及镜头使用
14-沙雕人物穿衣戴头发
15-沙雕人物摇腿制作
16-沙雕人物走路的几种方式
17-怎么做天气多种变化效果
18-遮罩层在沙雕动画中的多种使用方法
沙雕动画里藏着什么鬼东西
画个火柴人谁不会啊可要让这玩意儿活蹦乱跳真能把鼠标戳冒烟,第一节课教你怎么把简笔画搞出欠揍气质,圆脑袋方身子三角裤衩这种配置愣是能整出八百种表情包变体,重点在于歪嘴笑要咧到耳根眼珠子得斜成斗鸡眼,手指头必须少画两根才够内味。
走路那两章简直折磨人处理器,正面走像踩电门侧面走像偷地雷,胯部扭动幅度大到能听见关节咔吧响,脚底板抬起来的时候脚趾头还得勾着拖鞋,最绝的是跌倒动作设计膝盖要先打三个弯才肯接触地面,这种反人类动态不练废三十张草稿根本拿捏不住精髓。
让纸片人开口说骚话
配音文件拖进时间轴才发现嘴型对不上急得薅头发,第四章教的嘴部元件嵌套大法救老命了,元音口型就做五个状态循环播放比逐帧画省下三小时,关键帧里塞个舌头颤抖特效突然就有内味了,配合眉毛上下翻飞能做出"你瞅啥""瞅你咋地"全套微表情。
补间形状那玩意儿刚开始觉得鸡肋后来真香,胖角色挨揍时身体像橡皮泥似的凹进去再弹回来,用变形手柄拉扯出各种荒诞曲线比预设动画生动十倍,特别是肚子颤抖效果调成0.2秒循环看着就跟漏气皮球似的。
骨头架子蹦迪指南
骨骼工具绑定完的模型走路像丧尸出笼,第七节教程揭晓秘诀在盆骨旋转角度上做文章,大腿摆动幅度调到120%小腿甩成钟摆才够魔性,重点是小腿肚肌肉要在抬脚瞬间突出来块肉疙瘩,落地时再加个灰尘扩散元件立刻有重量感。
摇腿动画原来要拆解成三段式抖动,脚踝锁定状态下大腿带动小腿做不规则抽搐,配合衣摆飘动频率调到每秒十二帧以上才有触电效果,偷懒的直接复制粘贴抖动元件结果角色抖得像帕金森晚期。
下雨天和脑洞更配哦
天气系统教学里暴雨特效是用二十层透明图层叠出来的,每层雨丝运动速度差三帧就有纵深感,闪电劈下来时候整个画面要调成青紫色再渐变恢复,最狠的是雪花贴图要手动给每片加旋转关键帧避免规律感。
遮罩玩法比想象中骚得多,除了常规的开门转场还能做望远镜偷窥效果,把镜头框缩成心形跟踪角色移动莫名有种猥琐萌,突发奇想把遮罩形状改成菊花图案观众全在弹幕喊辣眼睛。
场景搭建环节爆出不少邪典操作,2D背景里混进三维建模的抽水马桶制造认知冲突,远景电线杆上挂着的内衣随风摇摆时长按剧本要超过主角戏份,镜头突然怼到角色鼻孔里的鼻毛随着呼吸飘动这种细节才是灵魂暴击。
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