本课程系统讲解手机沙雕动画全流程制作技术,从基础操作到高级技巧,涵盖关键帧动画、人物走路、表情变换、场景反向移动、车内人物添加等核心内容,并教授素材寻找与处理方法,帮助学员掌握手机端动画制作全流程。
课程目录:
1-手机沙雕动画第1课,
2-手机沙雕动画第2课,
3-手机沙雕动画第3课,
4-手机沙雕动画第4课,
5-手机沙雕动画第5课,
6-手机沙雕动画第6课,
7-手机沙雕动画第7课,
8-手机沙雕动画第8课,
9-手机沙雕动画第9课,
10-手机沙雕动画第10课
11-加关键帧人物走路,
12-如何换脸部表情,
13-如何让场景和车反方向动,
14-如何在车里加人物,
15-如何找素材,
沙雕动画手机制作全流程,关键帧动画、走路、表情变换、场景反向移动、车内人物添加等
关键帧动画这块儿你得花时间琢磨,手机上搞动画不像电脑那么方便,每个动作都要手动调帧,人物走路的时候腿和胳膊的摆动幅度太小就显得假,太大了又夸张,找到那个平衡点真不容易,我记得上次做个跑步场景,折腾了半天才让角色看起来自然点儿,脚落地的时间点必须卡准,否则就像在飘着走,背景音乐都救不了那种尴尬。
人物走路的关键细节
走路动画的核心是节奏感,手机软件里设置关键帧时别一股脑儿全堆上去,先定好起始和结束姿势,中间插入过渡帧让动作流畅,步子大小根据角色性格来,活泼的角色迈大步子,沉稳的就小步挪,膝盖弯曲角度也很重要,太直了像机器人,太弯了又滑稽,脚掌接触地面的那一帧得特别小心处理,否则滑动现象会让整个动画垮掉,观众一眼就能看出毛病。
表情变换的小窍门
换脸部表情在沙雕动画里是加分项,眼睛和嘴巴的微调能传递情绪,生气时眉毛下压嘴角下拉,高兴就抬高眉毛咧嘴笑,手机屏幕上操作手指容易误触,建议放大局部慢慢修,图层分开管理别混在一起,不然改起来头疼死,素材库里找现成表情省事但缺乏个性,自己画虽然费时却能突出特色,灯光效果加上去能让表情更生动,阴影和高光的位置不对就显得脸肿了。
场景反向移动是个技术活,车子往前开背景得往后拉制造动感,速度匹配不好画面就撕裂,帧率设置高点避免卡顿,手机性能有限别贪心搞太复杂,简单背景反向拖动就行,云朵树木建筑这些元素分层处理,近景移快点远景慢点增强立体感,突然下雨的天气效果可以加进去增加戏剧性,但别过头否则分散注意力。
车内添加人物的实战技巧
在车里加人物要考虑空间限制,座位尺寸和角色比例别失调,车窗反射处理不好穿帮镜头就来了,用半透明图层模拟玻璃效果,人物动作幅度小点避免撞到虚拟车门,方向盘和座椅的互动细节不能少,否则像悬浮着,手机编辑时多预览几次调整位置,背景街景移动同步车辆速度,乘客的表情根据车速变化,急刹车时前倾惊恐,匀速时放松看窗外。
找素材这事儿得靠积累,免费网站资源质量参差不齐,下载前检查分辨率别模糊了,自己拍摄实景裁剪最靠谱但耗时,手机相册里的废片也能变废为宝,天空云彩树木抠出来复用,版权问题注意避开商业风险,朋友拍的搞笑视频片段授权使用省钱省力,存储整理习惯要好否则乱成一团找不到,文件夹分类按项目日期命名效率高。
沙雕动画的灵魂在于荒诞感,人物走路可以故意踉跄增加笑点,表情变换夸张点符合风格,场景反向移动别太规则偶尔抖一下显得真实,车里加人物时塞个宠物狗捣乱提升趣味,素材选择优先幽默元素日常物品魔改,旧手机拍的低清视频反而有怀旧味儿,制作过程遇到瓶颈就歇会儿喝口水灵感可能蹦出来。
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