ai绘画系统课,软件安装、模型种类、文生图等,学习ai绘画与微调技巧

ai绘画系统课,软件安装、模型种类、文生图等,学习ai绘画与微调技巧-1

课程目录:

02_01、软件安装.mp4

03_02、本体目录解析.mp4

01_00、课程介绍.mp4

04_03、常用采样调度器.mp4

09_08、模型的种类.mp4

08_07、提示词预设样式.mp4

05_04、正确安装插件.mp4

07_06、提示词的权重.mp4

10_09、文生图.mp4

06_05、正确书写提示词.mp4

24_22、场景置换 .mp4

15_14、图生图 .mp4

62_14、comfyui_扩展图像画布 .mp4

30_1、Fooocus先导课 .mp4

56_8、comfyui_图生图基本逻辑 .mp4

42_13、Fooocus室内装修渲染 .mp4

11_10、瑕疵图像修复 .mp4

53_5、comfyui_界面管理使用优化 .mp4

18_17、ps用sd的方法 .mp4

31_2、Fooocus安装软件 .mp4

58_10、comfyui_controlnet的使用 .mp4

39_10、Fooocus局部修图 .mp4

57_9、comfyui_lora的合理化使用 .mp4

13_12、LORA模型用法 .mp4

65_17、comfyui_云端平台的使用与FLUX_LORA模型微调 .mp4

61_13、comfyui_局部重绘修复 .mp4

16_15、微调LORA模型 .mp4

59_11、comfyui_脸部细化与修复 .mp4

55_7、comfyui_文生图基本逻辑 .mp4

45_16、Fooocus图像放大 .mp4

50_2、comfyui_安装与网络优化 .mp4

46_17、Fooocus自动扩图 .mp4

17_16、XYZ图表 .mp4

37_8、Fooocus人像修图 .mp4

60_12、comfyui_图像高清放大 .mp4

63_15、comfyui_IPAdapter 综合 .mp4

29_理论:人像液化原理 .mp4

43_14、Fooocus线稿创意渲染 .mp4

66_18、comfyui_产品与模特置换 .mp4

41_12、Fooocus换服饰 .mp4

49_01、关于comfyui .mp4

33_4、Fooocus软件界面 .mp4

22_20、线稿渲染上色 .mp4

48_Fooocus附加课:通配符与预置包创建 .mp4

19_18、大模型融合 .mp4

40_11、Fooocus换背景 .mp4

38_9、Fooocus人脸修复 .mp4

47_18、Fooocus场景替换 .mp4

34_5、Fooocus文生图 .mp4

54_6、comfyui_提示词翻译与模型反推 .mp4

44_15、Fooocus游戏模型渲染 .mp4

21_19、提取LORA模型 .mp4

27_25、图像超清放大 .mp4

52_4、comfyui_解决环境报错和节点爆红 .mp4

35_6、Fooocus图生图 .mp4

23_21、服饰置换 .mp4

32_3、Fooocus文件结构 .mp4

12_11、人像姿态控图 .mp4

28_理论:人脸的三庭五眼 .mp4

64_16、comfyui_InstantID应用 .mp4

25_23、影楼综合(合成) .mp4

20_18.1、LORA模型融合 .mp4

51_3、comfyui_正确使用抱脸超速下载代码仓 .mp4

14_13、制作PS蒙版 .mp4

26_24、LOGO符号美学 .mp4

36_7、Fooocus图片反推 .mp4

搞定软件安装那些头疼事儿

电脑配置的环境变量有时候真能让人抓狂特别是显卡驱动版本和CUDA工具包兼容性问题搞不好的话整个下午就泡汤了记得第一次装Stable Diffusion时候系统提示缺了三个dll文件翻遍论坛才找到那个藏在七层回复里的解决方案

插件冲突更是个隐形炸弹上次装了个面部修复插件结果采样器直接罢工连错误日志都看不懂只能把整个venv环境删了重来这种痛你们肯定懂

模型仓库像逛超市

Civitai上面四千多个模型看得眼花缭乱真实系的和二次元的还有那种奇幻风格的每个都想试试硬盘空间报警三次才学会用模型分类管理器玩真人肖像时候发现chilloutmix比anythingV5的皮肤质感更通透但画机甲还是得用Protogen

模型融合挺玄学的把CyberRealistic和DreamShaper按四六比例掺和居然调出特别通透的肤色效果这种实验性玩法在课程里专门有两节详细讲权重配比

提示词炼金术

刚开始写提示词总以为堆砌关键词就行什么masterpiece, best quality, 8K结果生成个四不像后来发现括号加权和方括号降权才是王道画旗袍妹子时候[floral pattern:0.3]比直接写floral能让花纹更精致

负面提示词池要常更新有些模型自带奇怪的肢体扭曲倾向得专门写个negative嵌入文件现在我的默认负面词库有二十七条从畸形手指到塑料感材质全涵盖

ControlNet精准控图

线稿上色功能拯救手残党先用Procreate勾个草稿通过scribble模式转成色块再开tile模型增强细节最绝的是用depth地图做室内设计客户给的毛坯房照片直接转效果图省了三轮改稿

姿态控制玩真人换装时候骨架图能固定模特动作换十套衣服动作都不带变的比单纯用inpaint省事多了

LoRA训练实战

微调自己的LoRA模型比想象中吃显存十二张素材图训练时风扇狂转像要起飞似的命名规范很重要test_v1_prune.safetensors这种标记法找模型时能救命

角色一致性训练窍门在于素材图的光线角度要多元正脸侧脸仰视俯视各三张触发词别用常见名词上次设了个"genshin_"前缀结果和别人的模型打架

ComfyUI工作流魔法

节点式操作刚开始看着头皮发麻连错个线就报红但掌握后效率翻倍尤其批量处理五百张产品图时候把去噪强度节点连上迭代控制器实现渐进式优化

云端部署方案救了老笔记本的命Google Colab加载自定义节点组有点麻烦好在课程提供了预制工作流模板那个带红框的异常检测模块真管用

商业案例活学活用

电商服装替换案例里模特穿毛衣改短袖领口褶皱处理要开三个ControlNet协作线稿约束形状canny控制边缘openpose保持姿势缺一不可

建筑效果图渲染最吃资源用Tiled Diffusion分块绘制再开TAESD预览节省显存最后上Ultimate SD Upscale放大八倍甲方要看砖缝细节都能清晰呈现

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